Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour, on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite ! Il faut chercher l'animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte.
Cette boîte de construction magnétique sur le thème des voitures invite votre enfant à découvrir le monde fascinant du magnétisme à l'aide de pièces surdimensionnées. Avec treize pièces aimantées, il constitue quatre véhicules et peut aussi s'amuser à en créer de nouveaux. Toutes les pièces sont compatibles à 100 % avec tous les autres SmartMax pour...
Jeu éducatif magnétique en carton pour apprendre l'alphabet en français. Composé de 26 magnets illustrés et de 116 magnets lettres. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est d'écrire correctement sur la scène le mot indiqué sur chaque magnet illustré.