Les Magnéti’Book sont des jeux éducatifs malins qui se transportent et se rangent facilement ! Les enfants adorent créer des personnages et s’inventer des histoires.
5 tableaux à gratter grâce à un outil en bois et 1 livret avec modèles et instructions. Cette activité créative développe : la motricité, la réflexion et l'application.
Jeu éducatif magnétique en carton sur le thème des véhicules. Composé de 50 magnets et de 18 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène le véhicule indiqué sur la carte à l'aide des magnets.
3 tableaux à décorer avec plus de 260 mosaïques en mousse et 1 livret avec les instructions et les modèles. Cette activité créative développe : la motricité, la réflexion et l'application.
Ce jeu de construction, composé de 6 cubes encastrables en bois, va encourager l'enfant à développer sa coordination et son sens de l''observation. Chaque face du cube est illustrée sur un thème différent : animaux, chiffres, formes, objets... Chaque cube possède une face ajourée avec une forme reconnaissable (coeur, étoile, triangle...) qui laissera...
Jeu éducatif magnétique en carton pour fillle sur le thème des visages. Composé de 55 magnets et de 10 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène le visage indiqué sur la carte à l'aide des magnets. L'enfant peut également créer des personnages complètement délirants en mélangeant d'autres magnets que ceux indiqués sur...
Tendance lama très forte : la nouvelle licorne ! Les pompons à coller : une activité simple avec un bel effet de volume, et un toucher très doux. Très adaptée aux petits. Contenu : 3 tableaux autocollants à décorer avec 200 pompons, 2 fils de coton, 1 spatule. Boite cloche.
Jeu éducatif magnétique en carton sur le thème des animaux. Composé de 30 magnets et de 10 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène l'animal indiqué sur la carte à l'aide des magnets. L'enfant peut également réaliser des animaux farfelus car chaque pièce est compatible avec les autres.
Ce joli camion en bois peut transporter jusqu'à quatre voitures Story Racing. Sa remorque peut accueillir 2 voitures sur chaque niveau. Très facile à manipuler : il suffit de tirer sur les poignées rouges pour que la rampe glisse vers l'arrière du camion et permette d'ouvrir la porte. Contient : 4 voitures Story (1 Formule 1 rouge, 1 Speed bleue, 1...
Carte de France avec les 13 nouvelles régions françaises. Le tour de France en 93 magnets. Sur chaque magnet figurent le numéro et le nom du département, le chef-lieu et une illustration d''une spécialité locale. Sur le tableau magnétique sont indiqués, les régions, les grands fleuves, les massifs, les mers, les océans, les départements d''outre-mer et...
Mais où sont-ils cachés ? Le têtard et le papillon adorent jouer à cache-cache. Soulève les pièces pour vite les retrouver ! Votre enfant pourra jouer avec les pièces comme de vraies figurines, car elles tiennent debout. Tout en samusant, votre enfant développera sa motricité et son imagination.
Le tour du monde en 92 magnets ! Chaque magnet représente un pays ou une région du monde, avec son nom, sa capitale et une illustration caractérisant cette partie du globe. Le grand tableau magnétique représente le monde avec ses continents, ses mers, ses océans : la couleur utilisée pour chaque région permet de se repérer.
Jouet 2 en 1 : - Jouet à promener pour développer la motricité de bébé. - De nombreux blocs à empiler pour apprendre les formes et les couleurs. Bois: hêtre et merisier. Roues silencieuses grâce au caoutchouc antidérapant. Longueur de la ficelle: 50 cm. Peinture à l''eau. Certifié FSC. Produit maintenu par un blister dans une boite couleur fenêtre.
Jeu éducatif magnétique en carton pour apprendre l'alphabet en français. Composé de 26 magnets illustrés et de 116 magnets lettres. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est d'écrire correctement sur la scène le mot indiqué sur chaque magnet illustré.
Jeu éducatif magnétique en carton sur le thème des déguisements de garçons. Composé de 36 magnets et de 8 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène le déguisement indiqué sur la carte à l'aide des magnets.
Jeu éducatif magnétique en carton sur le thème des déguisements de filles. Composé de 46 magnets et de 8 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène le déguisement indiqué sur la carte à l'aide des magnets.
Jeu éducatif magnétique en carton sur le thème des princesses. Composé de 55 magnets et de 7 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer la scène indiquée sur la carte à l'aide des magnets.
iqitcookielaw - module, put here your own cookie law text