Jeu éducatif magnétique en carton sur le thème des déguisements de garçons. Composé de 36 magnets et de 8 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène le déguisement indiqué sur la carte à l'aide des magnets.
Un cube d'éveil ultra-doux aux motifs de la ferme pour raconter des histoires et découvrir des sons. Anneau de dentition et cris d'animaux inclus. Le cube stimule les sens, l'imagination et la motricité fine des enfants.