Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte de leur pile. Quand 5 fruits de la même sorte sont présents sur la table, il faut alors vite sonner pour récolter des cartes. Calculez vite et bien car en cas d’erreur, il faudra rendre des cartes.
Une belle poupée à coucher comme un vrai bébé. Les parents de poupée pourront lui changer la couche, l'habiller, la déshabiller. La poupée pourra être emportée partout en dormant dans son couffin. La poupée stimule la motricité fine, l'imagination et l'empathie des enfants.
Nos 6 amis de la ferme se sont transformés en jeu de quilles. Voulez-vous renverser Vicky à laide de la balle douce et colorée ? Ou Jef doit-il tomber en premier ? Ce jeu sympathique favorise le développement de la motricité, les facultés d'attraper et de lancer des objets, et stimule la reconnaissance des couleurs et des animaux.
Lancez les dés, mettez de côté une valeur puis faites le pari de relancer, ou non, les dés restants. Plus la somme de vos dés sauvegardés est importante, plus fort sera le Pickomino remporté...et selon votre résultat, vous pouvez même le piquer chez un adversaire. Mais, si vous n’obtenez que des valeurs déjà mises de côté, votre tour s’arrête et vous...