Grace aux pièces de grandes tailles SmartMax, les enfants découvrent la magie du magnétisme en toute sécurité. Ils apprennent comment construire des structures plus grandes et plus originales étape par étape.
Description
Jouets de couleur magnétiques pour la construction sans danger pour les jeunes enfants ! A partir d'un an 30 pièces
Construisez votre propre train et jouez avec les animaux et le conducteur ou bien créez vous-mêmes vos propres animaux imaginaires en associant les pièces de votre choix !
Votre enfant va réaliser 5 dinosaures en s'aidant des couleurs ou construire ses propres espèces en faisant appel à son imagination. De quoi faire des combinaisons réalistes ou imaginaires. Un jeu de construction magnétique idéal pour les petites mains avec des pièces faciles et agréables à manipuler.
Jeu éducatif magnétique en carton sur le thème des déguisements de garçons. Composé de 36 magnets et de 8 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène le déguisement indiqué sur la carte à l'aide des magnets.
Ce coffret de 4 puzzles éducatifs géants va permettre à votre enfant de découvrir le corps humain. Le coffret contient : 1 puzzle recto/verso de 50 pièces fille/garçon, 1 puzzle de 75 pièces sur les organes et 1 puzzle de 100 pièces phosphorescent sur le squelette. Les puzzles font 1 mètre de haut pour aider les enfants à mieux appréhender leur corps.
Cette boîte de construction magnétique Smartmax offre aux enfants la possibilité d'explorer le monde fascinant du magnétisme à l'aide de pièces surdimensionnées. Votre enfant pourra constituer des animaux colorés comme un cheval, un cochon, une vache, un mouton, un coq et une poule.. ou d'autres sortis tout droit de son imagination !
Jeu éducatif magnétique en carton sur le thème des véhicules. Composé de 50 magnets et de 18 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène le véhicule indiqué sur la carte à l'aide des magnets.
Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne !