Une pêche à la ligne en bois illustrée avec poésie par Michelle Carlslund - 4 cannes à pêches magnétiques et 20 pièces aimantées à pêcher avec des points en dessous
Pour enfants de 3 ans et plus. Ma première carte du monde pour jouer et apprendre dans le bain. Amuse-toi à parcourir le monde grâce aux 4 pièces véhicules supplémentaires. Magique ! Trempe les pièces dans leau, elles flottent et tiennent sur la faïence ! 28 pièces de puzzle et 4 pièces véhicules en mousse. 1 filet de rangement inclus.
Grace aux pièces de grandes tailles SmartMax, les enfants découvrent la magie du magnétisme en toute sécurité. Ils apprennent comment construire des structures plus grandes et plus originales étape par étape.
Embarquement immédiat! Votre mission? Embarquer mâles et femelles à bord de votre arche pour les sauver du déluge qui menace le continent. Après avoir choisi un défi parmi les 48 proposés, à vous de placer les pièces afin que chacun trouve se place à l'intérieur du bateau, à côté de son compagnon et la tête en haut pour supporter le long voyage en...
SmartMax se développe en même temps que votre enfant !Grace aux pièces de grandes tailles SmartMax, les enfants découvrent la magie du magnétisme en toute sécurité.Ils apprennent comment construire des structures plus grandes et plus originales étape par étape.
Les Magnéti’Book sont des jeux éducatifs malins qui se transportent et se rangent facilement ! Les enfants adorent créer des personnages et s’inventer des histoires.
Carte de France avec les 13 nouvelles régions françaises. Le tour de France en 93 magnets. Sur chaque magnet figurent le numéro et le nom du département, le chef-lieu et une illustration d''une spécialité locale. Sur le tableau magnétique sont indiqués, les régions, les grands fleuves, les massifs, les mers, les océans, les départements d''outre-mer et...