Votre petit trésor va pouvoir assembler son premier tracteur grâce à Smartmax. En plus, il peut combiner chaque partie comme bon lui semble. Pourquoi ne pas associer la tête du cheval avec l'arrière du tracteur ? Les plus imaginatifs vont pouvoir donner vie à un tracteur et à des animaux très rigolos !
Ce magnifique puzzle éducatif géant en carton permettra à votre enfant de découvrir les dinosaures. Composé de 200 pièces, il est accompagné d’un livret éducatif pour partir à la rencontre de ces créatures incroyables et découvrir leurs caractéristiques.
Le tour du monde en 92 magnets ! Chaque magnet représente un pays ou une région du monde, avec son nom, sa capitale et une illustration caractérisant cette partie du globe. Le grand tableau magnétique représente le monde avec ses continents, ses mers, ses océans : la couleur utilisée pour chaque région permet de se repérer.
Embarquement immédiat! Votre mission? Embarquer mâles et femelles à bord de votre arche pour les sauver du déluge qui menace le continent. Après avoir choisi un défi parmi les 48 proposés, à vous de placer les pièces afin que chacun trouve se place à l'intérieur du bateau, à côté de son compagnon et la tête en haut pour supporter le long voyage en...
Ce puzzle sonore sur le thème des animaux de compagnie aidera votre enfant à se familiariser avec les animaux et leur cri (chien, oiseau, hamster, chat et cheval). Lorsque l'enfant pose la pièce de puzzle à la bonne place, le cri de l'animal retentit. Grâce aux tenons en bois, la prise en main des pièces de puzzle est plus facile.
Pour enfants de 3 ans et plus. Ma première carte du monde pour jouer et apprendre dans le bain. Amuse-toi à parcourir le monde grâce aux 4 pièces véhicules supplémentaires. Magique ! Trempe les pièces dans leau, elles flottent et tiennent sur la faïence ! 28 pièces de puzzle et 4 pièces véhicules en mousse. 1 filet de rangement inclus.
Jeu éducatif magnétique en carton pour apprendre l'alphabet en français. Composé de 26 magnets illustrés et de 116 magnets lettres. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est d'écrire correctement sur la scène le mot indiqué sur chaque magnet illustré.
Les Magnéti’Book sont des jeux éducatifs malins qui se transportent et se rangent facilement ! Les enfants adorent créer des personnages et s’inventer des histoires.
Jeu éducatif magnétique en carton sur le thème des déguisements de garçons. Composé de 36 magnets et de 8 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène le déguisement indiqué sur la carte à l'aide des magnets.