Jeu éducatif magnétique en carton sur le thème des déguisements de garçons. Composé de 36 magnets et de 8 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène le déguisement indiqué sur la carte à l'aide des magnets.
Le tour du monde en 92 magnets ! Chaque magnet représente un pays ou une région du monde, avec son nom, sa capitale et une illustration caractérisant cette partie du globe. Le grand tableau magnétique représente le monde avec ses continents, ses mers, ses océans : la couleur utilisée pour chaque région permet de se repérer.
Ce jeu de construction, composé de 6 cubes encastrables en bois, va encourager l'enfant à développer sa coordination et son sens de l''observation. Chaque face du cube est illustrée sur un thème différent : animaux, chiffres, formes, objets... Chaque cube possède une face ajourée avec une forme reconnaissable (coeur, étoile, triangle...) qui laissera...