Il y a toujours une bonne raison d'offrir un cadeau à ceux que vous aimez ! Anniversaire, baptême, mariage , crémaillère, invitation, naissance ou juste pour le plaisir ... et justement Noël arrive à grands pas ! Pour petits et grands , Alet a sélectionné pour vous les cadeaux les plus originaux ! Retrouvez tous nos jouets : en bois, en tissu, éducatif ou pour développer l'imagination de votre enfant .. Vous cherchez un bijou , une jolie tenue pour les fêtes , un cadeau pour votre bien aimé.e : Alet a préparé une jolie sélection de marques Mode & Décoration..
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Tout le plaisir de Katamino dans votre poche ! Katamino est un casse-tête très intelligent qui se présente comme un puzzle évolutif. Adapté à tous les âges, il permet aux plus jeunes d’appréhender la géométrie dans l’espace. Il faut remplir l'espace délimité par la réglette, avec des pièces imposées. Plus l'espace augmente, plus la difficulté s’accroît....
Le jeu où vous risquez de partir trop loin ! Rempli tes catégories en 2 minutes chrono !
Trouve les meilleures réponses à des catégories insolites et défends-les auprès de tes adversaires.
Un joueur lance un dé de 20 faces représentant 20 lettres. Tout le monde a ensuite 2 minutes chrono pour trouver une réponse commençant par la lettre du dé pour chaque...
Monique est un jeu d'ambiance absurde d'associations de mots qui vous promet de passer des soirées délirantes !
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Dimoi propose une manière ludique et inspirante de mieux connaître vos amis.
Le jeu est composé de 4 catégories : Connexions, Crunch, Authentique et Hors-piste. Mélangez les cartes ou choisissez une catégorie selon votre humeur de jeu !
La joueuse ou le joueur qui a fêté son anniversaire en dernier commence.
Tirez une carte et posez la question à la...
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TALAREF est un jeu d'ambiance et de culture générale sur le thème des années 90-2000. Le but du jeu est d’accumuler le plus de Ref’ (points) seul ou en équipe en répondant correctement aux questions. Répondez à un maximum de questions et affrontez vos amis lors de défis pour leur piquer leurs cartes !
Jeu à boire de 300 cartes variées et toujours très drôles, où les joueurs devront par exemple : Remporter des duels : “Fais un concours d'imitation d'accent québécois avec le joueur de ton choix. Les autres joueurs élisent le meilleur imitateur. Il distribue 1 gorgée.” Désigner le joueur le plus susceptible de les aider dans une situation donnée : “Tu as...
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Dans le monde du cyclisme, la flamme rouge est un drapeau qui indique le dernier kilomètre : la dernière ligne droite, le moment où il faut tout donner !
Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur. Le but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne...
Avec Qwixx, impossible de s’ennuyer : à son tour, chaque joueur lance les dés et tout le monde peut utiliser le résultat pour cocher un chiffre d’une de ses rangées. Plus vous cochez de cases, plus vous marquez de points. Mais attention, les chiffres sont classés dans un certain ordre et une fois que vous en avez passé impossible de revenir en arrière....
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Les grands-parents, par leur présence rassurante et leur sagesse, sont souvent des repères pour les jeunes enfants. Ce livre en forme est un hommage à ce lien profond : un texte en rimes, des illustrations tendres et de précieux détails irisés accompagneront petits et grands dans la lecture. Un livre en forme qui raconte le lien privilégié qui unit les...
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Une histoire pleine de poe?sie qui, a? travers l’opposition du soleil et de la pluie, traite me?taphoriquement du the?me de la solitude. Heureusement, la solidarite? est source d’espoir.
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Une histoire drôle qui souligne l'importance et le pouvoir de l'imagination des enfants, grâce à laquelle la fantaisie peut devenir réalité.
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Un livre merveilleux qui affronte la peur du noir avec tact, fournissant aux enfants l’arme la plus efficace contre les craintes et les angoisses : l’imagination.
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Le monde végétal reste souvent invisible à nos yeux et ne retient pas notre attention. Mais depuis leur apparition sur la Terre, les plantes ont su imaginer milles stratagèmes pour que leur vie soit satisfaisante en tout lieu de la planète ! Les plantes communiquent, même si elles n'ont pas la parole, elles ressentent des sensations de gêne et de douleur...
Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar!
Découvrez le jeu éducatif Gagne ta Maman de Gigamic, idéal pour développer la logique et l'esprit d'analyse de votre enfant dès l'âge de 3 ans. Il s'amusera à reproduire différentes formes géométriques en stimulant son observation.
À chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de boeufs ! Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.
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Qui a le plus de talent pour bluffer ses adversaires en inventant une fausse réponse plus vraie que la vraie ? Pas besoin de tout savoir, un peu de bluff suffit. Les réponses les plus délirantes seront souvent les plus crédibles pour bluffer tous les autres joueurs.
En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles, réalisez même des figures en 3D ! Seul ou à 2, le plaisir du jeu sera au rendez-vous pour toute la famille ! Un jeu de logique et de construction incontournable !
En posant chacun leur tour une tuile sur le plateau, les joueurs doivent faire équipe pour se frayer un chemin au milieu de la forêt et récolter les trois clés qui permettent d'ouvrir le coffre. Mais il ne faut pas trop tarder car le dragon est sur le chemin du retour et il risque fort de surprendre les lutins... et de garder son précieux butin !
Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne !
Réservé aux joueurs vifs comme l'éclair. Devant vous, cinq figurines d’une certaine couleur. Une carte illustrant deux de ces figurines est retournée : si l’une d’elle apparaît à l’identique, saisissez-la! Sinon, attrapez vite la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur ! Un jeu de réflexes et de logique très prenant et pas aussi...
Lancez les dés, mettez de côté une valeur puis faites le pari de relancer, ou non, les dés restants. Plus la somme de vos dés sauvegardés est importante, plus fort sera le Pickomino remporté...et selon votre résultat, vous pouvez même le piquer chez un adversaire. Mais, si vous n’obtenez que des valeurs déjà mises de côté, votre tour s’arrête et vous...
Dans Crazy Cups, reproduisez avec vos gobelets la même disposition de couleurs que celle de la carte en jeu. Attention de bien respecter l’ordre et le sens des couleurs ! Empilez ou alignez sans erreur, sonnez et c’est gagné ! Un jeu d’observation renversant où il vous faudra de la suite dans les gobelets si vous voulez remporter la victoire !