Des Jeux de société d'ambiance et de stratégie rapides et amusants pour tous !
Ici, on joue vite, on joue nombreux, et surtout on s'amuse ! Telles sont les règles de nos jeux de société pour mettre l’ambiance !
Du dynamisme, des rires, du fun : une ambiance conviviale et joyeuse règne autour de la table avec ces jeux de société faciles à sortir à tout moment de la journée !
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Jeu de société collaboratif et éducatif !
Un environnement de jeu riche et dépaysant
Idéal pour développer des stratégies d'anticipation
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Dans ce jeu de plateau sur le thème de la célèbre fable du lièvre et de la tortue, le joueur devra atteindre la ligne d'arrivée avant le lièvre ! Un jeu solo destiné aux enfants à partir de 6 ans, qui pourront jouer seuls dans cette incroyable course folle. Le joueur incarne la tortue, plus lente mais plus rusée que le lièvre ! Un parcours semés...
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Dans ce jeu de plateau, le joueur devra récupérer un maximum de trésors et sortir du temple avant que la momie ne ferme la porte. Un jeu solo destiné aux enfants à partir de 8 ans, qui pourront jouer seuls dans cette aventure au cœur de l'Égypte. Le joueur alterne à chaque tour le rôle de l'explorateur et le rôle de la momie. Chaque personnage a son...
Les dauphins aiment sauter hors de l'eau et effectuer des figures... Nous ne les voyons qu'à ces rares moments. Trouves les positions qu'ils occupent sous l'eau avec ce jeu de déduction mettant en jeu sept tuiles magnétiques toute une famille de dauphins. Dauphins Joueurs est un jeu de réflexion pour toute la famille proposant 48 défis de plus simple au...
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Quels sont les gentils monstres qui ont décidé de vous rendre visite ? Afin de les découvrir, vous devrez placer aux bons endroits dans votre chambre les quatre pièces «meubles et objets» qui recouvriront ceux qui n’ont pas été invités par le défi choisi. «Monstres sous le lit» est un jeu proposant soixante défis du plus simple au plus difficile dans un...
Les dragons cent flammes met les joueurs au défi de construire de façon stratégique le plus grand royaume de la vallée du Dragon. Mais attention ! Les dragons cracheurs de feu peuvent réduire les royaumes en cendres... mais si vous êtes malin, vous pouvez aussi vous servir du feu infernal du dragon contre votre adversaire. Le joueur ayant le plus grand...
Placez judicieusement les pièces jaunes ou rouges afin que les pièces de votre couleur apparaissent en plus grand nombre sur le dessus des trois faces visibles du cube. Jouez également en solitaire à l’aide des 80 défis inclus.
Candy Islands est un jeu d’enchères malin, sournois et dynamique dans un univers original et coloré ! Des cartes Trésors sont posées sur les îles entre chaque joueur. Les tours sont simultanés : les joueurs misent secrètement dans chaque main des Boulets de Bonbons et/ou des Mercenaires aux pouvoirs spéciaux. Ils les révèlent et comparent avec leurs deux...
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Maître Corbeau, sur un arbre perché, tenait en son bec un fromage … On ne change pas les classiques, aujourd'hui encore les renards sont toujours aussi alléchés par l'odeur du fromage ! Voici le point de départ de ce jeu tout à fait original pour les enfants à partir de 4 ans. Chaque participant joue à tour de rôle le corbeau en mettant sa main dans la...
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Jouons aux fléchettes en toute sécurité grâce à ces fléchettes aimantées adaptées aux enfants à partir de 4 ans ! Grâce aux aimants, elles se collent comme par magie à la cible. On se défie en famille dans une ambiance médiévale, où dragons, chevaliers et château fort sont de la partie Il faudra faire preuve de dextérité et de concentration pour viser...
Ignace, Rosalie, Alice et Yvon ont perdu leur queue. Les aiderez-vous à la retrouver? Bandez-vous les yeux et essayez de replacer chaque queue sur le bon animal au bon endroit, éventuellement avec l’aide d’un coéquipier ou d’une coéquipière.Stimule l’orientation spatiale, la motricité fine et la coordination.
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C'est jour de récolte aujourd'hui !!! Serez-vous assez malin pour récolter toutes les carottes du potager pour qu'il n'en reste plus qu'une à la fin ? Et hop ! Un solitaire original en bois avec des pions en forme de petites carottes pour le plus grand plaisir des gourmands.
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Jouez en un claquement de doigts sans aucune consigne spécifique ! Il vous suffit d’assembler les quatre grilles magnétiques et vous êtes prêt. Réussirez-vous à placer les douze pièces sur le plan de jeu que vous venez de créer ? Chaque défi propose une infinité de solutions, mais réussirez-vous à en trouver au moins une ?
«Combo Gagnant» est un jeu de cartes dont la particularité consiste à associer les cartes entre elles pour en augmenter la valeur afin de l’emporter. Faites apparaître les cibles au travers des trous de vos autres cartes et gagnez le pli! Saurez-vous trouver la combinaison gagnante?
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Les tuiles hexagonales de Tantrix ont chacune trois lignes de couleurs différentes qu'il faut juxtaposer en respectant la connexion des couleurs entre elles.
Dans la jungle, les animaux sont face à de véritables casse-têtes, ils ont besoin de l'aide des enfants pour trouver la solution aux 60 énigmes et leur 3 niveaux de difficulté. Ce jeu, à jouer seul ou à plusieurs, est idéal pour les enfants à partir de 5 ans.
Par où passer pour rejoindre les amis et les jouets ? Le périple s'annonce long et semé d'embûches ! Les pieds dans le sable est un casse-tête magnétique de SmartGames qui invite un joueur à placer les cinq tuiles de sorte à ce que les traces de pas relient les personnages à leurs objets, tout en masquant ceux qui ne sont pas demandés par le défi.
Découvrez le jeu éducatif Gagne ta Maman de Gigamic, idéal pour développer la logique et l'esprit d'analyse de votre enfant dès l'âge de 3 ans. Il s'amusera à reproduire différentes formes géométriques en stimulant son observation.
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La Maison des souris est un jeu coopératif et d'observation dans lequel les joueurs tentent de découvrir tous ensemble où sont cachés les différents objets chipés par une famille de souris coquines.
À chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de boeufs ! Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.
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Lancez les dés et faites les bons choix pour créer la plus belle vallée du pays. Placez des maisons et connectez-les aux rails de chemin de fer pour gagner des points de victoire. Gagnez des points supplémentaires en plantant des tournesols aux pieds des montagnes, en nourrissant vos moutons et donc vos villages... mais, attention, les autres joueurs...
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Qui a le plus de talent pour bluffer ses adversaires en inventant une fausse réponse plus vraie que la vraie ? Pas besoin de tout savoir, un peu de bluff suffit. Les réponses les plus délirantes seront souvent les plus crédibles pour bluffer tous les autres joueurs.