Aide les chevaliers à combattre les dragons ! Ces jolis dessins vont passionner les enfants à partir de 5 ans. Une fois terminé, le puzzle mesure 50 x 40 cm. Dans sa jolie valisette, ce puzzle sera facile à transporter grâce à sa poignée en tissu. Contient un poster servant de modèle. Nombre de pièces : 54
L’aventure sauvage est à portée de main ! Spécialement conçu pour les enfants dès 3 ans, ce jeu magnétique est une véritable invitation à la créativité. Il permet aux enfants de laisser libre cours à leur imagination en créant de grandes aventures dans une réserve africaine. Ce jeu sur le thème des animaux est composé de 30 magnets et d’une planche...
Ce coffret permet de réaliser 18 véhicules de l’espace à à l’aide de 52 magnets. 52 Magnets illustrés et 18 cartes qui permettront à votre enfant de partir à la conquête du cosmos ! Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer un des véhicules indiqués sur une des 18 cartes à l’aide des magnets. Ce joli coffret est présenté comme un livre à...
Embarquez les enfants pour un safari en pleine nature au soleil couchant des pleines africaines ! C'est la promesse dépaysante que vous fait ce magnifique puzzle en carton de 54 pièces aux nombreux détails et aux couleurs chaudes. Le calme de la savane et les nombreux animaux représentés sont une invitation à l'évasion ! On développe mémoire et dextérité,...
Pour découvrir le jardin et admirer la nature, tout en développant sa mémoire et dextérité, voici un beau puzzle en carton de 36 pièces. Dans sa jolie valisette, ce puzzle sera facile à transporter grâce à sa poignée en tissu.
Les petits curieux, que diriez-vous de recréer une grande frise d'un mètre de long mettant en scène de nombreux dinosaures dans leur environnement, en fonction de la période durant laquelle ils ont vécu ? Grâce à ce puzzle de 100 pièces pour les enfants à partir de 6 ans, on en apprend plus sur les fascinants dinosaures tout en s'amusant ! Durant quelle...
Construisez votre propre train et jouez avec les animaux et le conducteur ou bien créez vous-mêmes vos propres animaux imaginaires en associant les pièces de votre choix !
Jeu éducatif magnétique en carton pour apprendre l'alphabet en français. Composé de 26 magnets illustrés et de 116 magnets lettres. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est d'écrire correctement sur la scène le mot indiqué sur chaque magnet illustré.
Majestueuses et fantastiques, les licornes sont tout simplement magiques ! Ce jeu éducatif magnétique plongera vos enfants dans la féérie dès leurs 3 ans. Stimuler l’imagination est une étape clé dans la croissance de l’enfant : à l’aide de ce Magnéti’book votre petit sera enclin à imaginer d’innombrables histoires. Il pourra soit se référer aux modèles...
Jeu éducatif magnétique en carton sur le thème des déguisements de garçons. Composé de 36 magnets et de 8 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène le déguisement indiqué sur la carte à l'aide des magnets.
Ce coffret contient 40 magnets illustrés et 10 cartes qui permettront à votre enfant de découvrir les dinosaures ! Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer le dinosaure indiqué sur une des 10 cartes à l’aide des magnets. Votre enfant apprendra également le nom de ces 10 dinosaures par la même occasion ;)Ce joli coffret est présenté comme...
SmartMax se développe en même temps que votre enfant !Grace aux pièces de grandes tailles SmartMax, les enfants découvrent la magie du magnétisme en toute sécurité.Ils apprennent comment construire des structures plus grandes et plus originales étape par étape.
La vie à la campagne au milieu d'animaux plus mignons les uns que les autres, c'est le rêve de tous les enfants ! Alors emmenez les tout-petits faire un tour à la ferme avec ce joli puzzle premier âge en bois ! Une forme arrondie, des personnages bienveillants et attachants, de quoi séduire les enfants à partir de 18 mois qui pourront faire leur premiers...
Le tour du monde en 92 magnets ! Chaque magnet représente un pays ou une région du monde, avec son nom, sa capitale et une illustration caractérisant cette partie du globe. Le grand tableau magnétique représente le monde avec ses continents, ses mers, ses océans : la couleur utilisée pour chaque région permet de se repérer.
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Réservé aux joueurs vifs comme l'éclair. Devant vous, cinq figurines d’une certaine couleur. Une carte illustrant deux de ces figurines est retournée : si l’une d’elle apparaît à l’identique, saisissez-la! Sinon, attrapez vite la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur ! Un jeu de réflexes et de logique très prenant et pas aussi...