Jeu éducatif magnétique en carton sur le thème des animaux. Composé de 30 magnets et de 10 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène l'animal indiqué sur la carte à l'aide des magnets. L'enfant peut également réaliser des animaux farfelus car chaque pièce est compatible avec les autres.
Découvrez le jeu éducatif Gagne ta Maman de Gigamic, idéal pour développer la logique et l'esprit d'analyse de votre enfant dès l'âge de 3 ans. Il s'amusera à reproduire différentes formes géométriques en stimulant son observation.
Jeu de construction avec 14 pièces à empiler pour apprendre à compter de 1 à 10 en forme de famille canards. Ce jeu d'éveil permettra à votre enfant de développer sa coordination visuelle et sa dextérité. Un beau jeu tout en couleurs, avec des teintes harmonieuses. Peinture à l'eau.
Apprendre à compter jusqu'à 10
Jeu de construction dès 1 an
Style coloré
Choisissez votre niveau de difficulté évolutif, parmi les cinq proposés, de facile à très difficile :
- en mode duel, vous permettant d’adapter la difficulté du jeu selon la différence de niveaux entre les adversaires, ou bien de corser graduellement la partie pour tous. Chaque niveau ajoute une contrainte de placement de certaines pièces dont les côtés...
Jeu éducatif magnétique en carton pour fillle sur le thème des visages. Composé de 55 magnets et de 10 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène le visage indiqué sur la carte à l'aide des magnets. L'enfant peut également créer des personnages complètement délirants en mélangeant d'autres magnets que ceux indiqués sur...
Reconstituez les îles afin de sauver les dinosaures verts! Concentrez-vous pour recréer le monde du jurassique! L’Archipel des Dinosaures est un jeu au cours duquel vous devrez réussir à séparer les herbivores verts des carnivores rouges en plaçant correctement les tuiles «Îles» du jeu pour reconstituer les différents archipels du défi.
Trouverez-vous le chaînon manquant ? Soyez astucieux et placez toutes les pièces du puzzle sur le plateau de jeu. Mais attention ! Il y a 36 pièces du puzzle et seulement 24 places sur le plateau ! Les anneaux ouverts et les petites boules de différentes pièces peuvent être placés au même endroit, mais uniquement si vous les reliez correctement.
Gare à vos croupions et que le meilleur gagne ... Pique Plume est un jeu de course et de mémoire adapté aux tout petits. As d'or du meilleur jeu junior au Festival des jeux de Cannes.
Embarquement immédiat! Votre mission? Embarquer mâles et femelles à bord de votre arche pour les sauver du déluge qui menace le continent. Après avoir choisi un défi parmi les 48 proposés, à vous de placer les pièces afin que chacun trouve se place à l'intérieur du bateau, à côté de son compagnon et la tête en haut pour supporter le long voyage en...
Un jeu tout simple pour apprendre aux plus jeunes à maîtriser l'association des formes et des couleurs. Serpentina est un jeu de cartes pour les enfants dès 3 ans dans lequel il vous faudra réaliser le plus grand serpent en associant les couleurs identiques.
Jeu éducatif magnétique en carton sur le thème de l'apprentissage de l'heure. Composé de 75 magnets et de 8 cartes imprimées recto verso (= 16 scènes). Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer la scène du quotidien indiquée sur la carte à l'aide des magnets. Le magnétibook est mixte puisque sur chaque carte figure un garçon ou une fille...
Vos neurones vont faire des vagues avec cet IQ ! Choisissez l'un des cent-vingt défis et complétez le plan de jeu en plaçant les pièces de couleur aux bons endroits et dans la bonne orientation.
1 coffret de jeu, 8 pièces de couleur en forme de vagues, 1 livret proposant 120 défis et leur solution.
Et si les enfants s'imaginaient en créateurs d'arbres ? Avec ce superbe jeu de construction en bois FSC® pour les enfants dès 3 ans, c'est possible ! 37 pièces aux jolis tons de vert sont à assembler pour construire un arbre de 30 cm ! On commence par placer les différents niveaux de l'arbre sur le tronc central puis on assemble les feuilles toutes rondes...
Jeu éducatif magnétique en carton pour apprendre l'alphabet en français. Composé de 26 magnets illustrés et de 116 magnets lettres. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est d'écrire correctement sur la scène le mot indiqué sur chaque magnet illustré.
Votre cerveau en pleine forme ! Suivant les indications du défi choisi, vous placerez les pièces demandées, puis mettrez à contribution vos neurones pour encastrer correctement les pièces restantes afin de remplir le plan de jeu.
Découvrez la danseuse classique qui fera rêver toutes les petites fan de ballet ! Habillée d'un cache-coeur rose poudré réhaussé d'un foulard doré et d'une jupe toute douce à imprimé d'étoiles champagne, Valentine révèle un style délicat et raffiné. Sa chevelure rousse la différencie des autres poupées en tissu Tendresse de Kaloo. Lavable en machine.
Le tableau magique de Louis le loup offre un plaisir infini de dessin et de jeu. Différentes couleurs, 3 tampons avec des formes géométriques, 6 cartes avec 12 jeux et un crayon en bois stimulent les petites mains et les esprits. Une erreur ou une envie de faire un nouveau dessin ? Alors, le museau de Louis efface le tableau. Les cartes de jeu sont...