Jeu éducatif magnétique en carton pour fillle sur le thème des visages. Composé de 55 magnets et de 10 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène le visage indiqué sur la carte à l'aide des magnets. L'enfant peut également créer des personnages complètement délirants en mélangeant d'autres magnets que ceux indiqués sur la carte.
En France, on a de belles montagnes, de beaux fleuves, la mer et l'océan. Mais aussi des grandes et des petites villes, des monuments connus comme la Tour Eiffel et d'autres un peu moins mais tout aussi beaux. On a aussi des iles très loin avec plein de cousins et des iles plus proches petites comme ma poche. On a de belles régions qui ont des nouveaux...
Trouverez-vous le chaînon manquant ? Soyez astucieux et placez toutes les pièces du puzzle sur le plateau de jeu. Mais attention ! Il y a 36 pièces du puzzle et seulement 24 places sur le plateau ! Les anneaux ouverts et les petites boules de différentes pièces peuvent être placés au même endroit, mais uniquement si vous les reliez correctement.
Des planètes de différentes tailles orbitent autour du centre de la galaxie SmartGames...Parviendrez-vous à agencer l'univers en cercles concentriques dans lesquels chaque planète trouvera sa place ?Cet IQ Premium propose cent-vingt défis qui raviront les amateurs de jeux de réflexion.
Jeu éducatif magnétique en carton sur le thème des déguisements de filles. Composé de 46 magnets et de 8 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène le déguisement indiqué sur la carte à l'aide des magnets.
Jeu éducatif magnétique en carton sur le thème des animaux. Composé de 30 magnets et de 10 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène l'animal indiqué sur la carte à l'aide des magnets. L'enfant peut également réaliser des animaux farfelus car chaque pièce est compatible avec les autres.
Joseph Kessel écrivait "Les grands voyages ont ceci de merveilleux que leur enchantement commence avant le départ même, On ouvre les atlas, on rêve sur les cartes. On répète les noms magnifiques des villes inconnues" C'est aussi avec talent et poésie qu'Ingela P. Arrhenius a dessiné cette très belle carte magnétique en bois pour que l'apprentissage de la...
Et si les enfants s'imaginaient en créateurs d'arbres ? Avec ce superbe jeu de construction en bois FSC® pour les enfants dès 3 ans, c'est possible ! 37 pièces aux jolis tons de vert sont à assembler pour construire un arbre de 30 cm ! On commence par placer les différents niveaux de l'arbre sur le tronc central puis on assemble les feuilles toutes rondes...
Les formes de grandes tailles des « animaux » en deux parties sont très agréables au toucher et s’aimantent immédiatement aux bâtonnets. Assemblez les 6 animaux différents du Safari ou bien créez vous-mêmes vos propres animaux imaginaires en associant les pièces de votre choix!Toutes les pièces sont absolument compatibles avec les éléments des autres...
Apprendre à reproduire des figures en douceur. Utilisable dès 18 mois en version libre, pour assembler et encastrer les pièces selon le souhait de l'enfant. A partir de 3 ans, les joueurs devront reconstituer les figures illustrées sur les pages défis en plaçant toutes les pièces de manière identique au modèle. Aux joueurs de deviner l'organisation des...
Embarquement immédiat! Votre mission? Embarquer mâles et femelles à bord de votre arche pour les sauver du déluge qui menace le continent. Après avoir choisi un défi parmi les 48 proposés, à vous de placer les pièces afin que chacun trouve se place à l'intérieur du bateau, à côté de son compagnon et la tête en haut pour supporter le long voyage en...
Jeu éducatif magnétique en carton sur le thème des déguisements de garçons. Composé de 36 magnets et de 8 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène le déguisement indiqué sur la carte à l'aide des magnets.
Le premier calendrier des enfants ! Chaque jour est l'occasion d'apprendre à se repérer dans le temps avec notre calendrier en tissu, pour les petits à partir de 3 ans. C'est le support idéal pour les aider à mieux comprendre la notion de temps qui passe et à identifier leurs émotions. Grâce à ses mollettes à tourner et ses éléments avec scratch, l'agenda...
Votre cerveau en pleine forme ! Suivant les indications du défi choisi, vous placerez les pièces demandées, puis mettrez à contribution vos neurones pour encastrer correctement les pièces restantes afin de remplir le plan de jeu.